3D實時交互部分互動系統交互設備介紹
互動系統是基于傳統的顯示設備及功能,結合實時動作捕捉系統、數據手套、位置追蹤器和力反饋等設備,通過對目標影像進行捕捉拍攝并由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作數據,再結合實時影像互動系統使參與者與屏幕之間產生互動效果的一種新型系統。下面將分別介紹3D實時交互系統中涉及的各個各種交互設備:

1、實時動作捕捉系統
實時動作捕捉技術涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數據。在運動物體的關鍵部位設置跟蹤器,由動作捕捉系統捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理后向系統提交交互數據,實現人機交互。
2、數據手套
數據手套是虛擬仿真中最常用的交互工具。數據手套設有彎曲傳感器,彎曲傳感器由柔性電路板、力敏元件、彈性封裝材料組成,通過導線連接至信號處理電路。
3、位置追蹤器
位置追蹤器是指作用于空間跟蹤與定位的裝置,一般與其他VR設備結合使用,如:數據頭盔、立體眼鏡和數據手套等,使參與者在空間上能夠自由移動、旋轉,不局限于固定的空間位置。
4、力反饋設備
所謂力反饋,本來是應用于軍事上的一種虛擬現實技術,它利用機械表現出的反作用力,將游戲數據通過力反饋設備表現出來,可以讓用戶身臨其境地體驗游戲中的各種效果。

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